cane2

Cane è un progetto di tavolo nato dalla commistione di più menti: il collettivo Paula con la collaborazione dell’atelier Grafite di Luca Leonori e Stefano Stefani. Il concept nasce da un disegno primordiale, l’archetipico ritratto che il bambino disegna quando vuole riprodurre un “cagnolino”: un segno elementare, un prospetto apparentemente errato, (ri)emerge distorto dall’immaginario fanciullesco e si trasforma in un oggetto concreto che si regge sulle proprie “zampe”. Cane è caratterizzato dal moltiplicarsi di gambe sfalsate, tra un lato e l’altro, che hanno la funzione di scandire il “ritmo dei posti sedere” e da uno sbalzo nella parte finale che funziona come piano d’appoggio.
Può essere definito anche come “tavolo democratico” perchè presenta larghezza ridotta e non prevede la possibilità del cosiddetto “capo tavola”, imponendo di fatto al pasto un gioco collettivo di partecipazione egualitaria. Semplice e volutamente minimale, dalle forme geometriche e rigorose come un’architettura razionalista in scala domestica, Cane si trasforma nel momento della fruizione da parte dei commensali che danno vita al gioco.